去年3月,10亿成本、开发六年的《射雕》在公测后半个月跌出各类排行榜,以极为惨淡的商业成绩为当年“做最顶级的金庸游戏”这句口号画上了一个悲惨的休止符,给网易2024年原本相当亮眼成绩单上留下了一个难堪的污点。